ゲーミフィケーション

学びがゲームのように
楽しくなる

ポイント、バッジ、リーダーボード、フレーム、修了証。学ぶ動機を引き出し、修了率を底上げする仕組みを用意しました。

2,646
大手テーマパーク
学習参加者数
99.8%
大手銀行
修了率
97%
グローバルフランチャイズ
修了率

研修の現場でこのような課題はありませんか?

「またあの研修か」社員は研修を「とりあえずクリックして終わらせるもの」と認識。修了率100%でも、学習効果は0%という状況です。

自主参加率が30%未満。コンプライアンス研修以外はログインする人がいません。必須課題だけでは学習文化を構築できません。

どんな新しい研修を企画しても同じ反応。問題はコンテンツではなく、モチベーションシステムの欠如にあります。

TouchClassによる解決方法をご覧ください ↓

ポイント&ランキング

  • 学習ポイントに基づくリアルタイムランキングを表示します。全社、チーム別、期間別のランキングを提供し、学習者アプリでリーダーボードのポップアップ表示間隔(N日ごとに1回)を設定できます。

    大手テーマパーク:学習参加者2,646名
  • コース(コメント、返信、いいね、保存、受講登録、開始)とTouchTogether(投稿、コメント、いいね、スクラップ)で18種類のアクティビティに対応。アクティビティごとに1~99,999ポイントを付与できます。CSV一括付与と手動減算にも対応しています。

  • バッジはコース、TouchTogether、その他の3カテゴリーに分類されます。アクティビティごとにLv.1からLv.5の段階的な目標を設定できます。フレームはアクティビティ量に応じてプロフィールに適用される視覚的報酬です。カスタムバッジ(500×500px)とフレーム(280×280px)画像をアップロードできます。

    バッジ3カテゴリー × Lv.5 / フレーム2カテゴリー
リアルタイムリーダーボード — This Month
1
K
金民秀
営業1部
2,840 pt
2
L
李瑞妍
マーケティング
2,560 pt
3
P
朴俊豪
物流
2,310 pt
4
C
崔有珍
CS
2,180 pt
5
J
鄭夏恩
HR
1,940 pt
6
H
韓到允
エンジニアリング
1,870 pt
全社 チーム別 今週
参加者 2,646 平均 1,420 pt
Points Breakdown — 金民秀
K
金民秀
営業1部 · ランキング1位
2,840
今月のポイント
ダイヤモンドティアまで 残り160pt
コース学習
1,600 pt
コメント投稿
640 pt
返信・いいね
480 pt
投稿
360 pt
📚 リーダーシップ研修修了 +200 pt
💬 投稿3件作成 +120 pt
✅ 出席(5日連続) +80 pt
バッジ&フレームコレクション
K
金民秀
バッジ 8/20・フレーム 3/18
ゴールドティア
獲得バッジ(8/20)
🏆
ランキング1位
📚
トップラーナー
🌟
7日連続
💬
トップコミュニケーター
🎯
クイズマスター
🔥
30日連続
🚀
スピード修了
🥇
TOP 3
次のバッジ: 🌟 60日連続 30/60日
使用中のフレーム
Gold
使用中
Premium
Lv.3+
Eco
Lv.1+

報酬要素

学習成果を可視化する多彩な報酬システム

3カテゴリーバッジ
Lv.1-5 自動付与

コース、TouchTogether、その他のカテゴリーでアクティビティレベル目標達成時にバッジが自動付与されます。カスタム500×500px画像をアップロードできます。

獲得バッジ
7日連続 パーフェクトクイズ トップ10
20種類以上・自動付与

プロフィールフレーム
アクティビティ量に応じた段階付与

プロフィールフレームはコースとTouchTogetherのアクティビティに基づいて段階付与されます。カスタム280×280px画像をアップロードし、学習ポイントで獲得するフレームを設定できます。

ゴールドフレーム Lv.5+
バイオレットフレーム Lv.3+
シルバーフレーム Lv.1+

修了証
自動発行・PDFダウンロード

コース要件(進捗率、学習時間、試験スコア、アンケート、動画視聴完了)達成時に修了証が自動発行されます。A/Bテンプレートを選択し、企業ロゴ、印鑑、ウォーターマークを追加できます。

Auto
発行
PDF
ダウンロード
SNS
Share

ブランドカスタム
デザインカスタマイズ

バッジ、フレーム、修了証のデザインを自社ブランドに合わせてカスタマイズできます。企業ロゴとブランドカラーを適用できます。

カスタム項目
ブランドカラー 対応可能
ロゴ挿入 対応可能
レイアウト変更 対応可能

ゲーミフィケーションの効果

ゲーミフィケーションを導入した企業の実績数値

2,646
大手テーマパーク
学習参加者数
99.8%
大手銀行
修了率
50%+
グローバル自動車メーカー
自主参加率
97%
グローバルフランチャイズ
修了率

TouchClass vs 一般的なLMS

ゲーミフィケーション機能の比較

機能 TouchClass 一般的なLMS
ポイントシステム ✓ 18種類のアクティビティ、1~99,999ptの段階設定、CSV一括付与 ✕ 非対応または基本的な積算のみ
バッジ ✓ 3カテゴリー × Lv.1-5、カスタム画像アップロード ✕ 非対応
リーダーボード ✓ 全社/チーム/期間別リアルタイムランキング ✕ 非対応または簡易リストのみ
フレーム ✓ コース・TouchTogether 2カテゴリー、アクティビティベースの段階付与 ✕ 非対応
補正期間管理 ✓ 運用/補正期間の個別設定、補正期間中のボーナスポイント ✕ 手動管理
修了証 ✓ 基準達成時に自動発行、A/Bテンプレート、ロゴ・印鑑挿入 △ 部分的に対応

ゲーミフィケーションで、学習への熱量を引き上げる。
設計から運用まで、TouchClassがお手伝いします。

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