실시간 랭킹보드
학습 포인트에 따른 실시간 순위를 공개합니다. 전사/부서별/기간별 랭킹을 제공하고 학습자 앱에서 랭킹 팝업 간격(N일에 1번)까지 설정할 수 있습니다.
대형 테마파크 2,646명 학습 참여포인트, 뱃지, 랭킹보드, 액자, 수료인증서. 학습 동기를 자극하는 게이미피케이션 요소가 이수율을 끌어올립니다.
"또 그 교육이야?" 직원들은 교육을 '클릭만 하고 넘기는 것'으로 인식한다. 이수율은 100%인데 학습 효과는 0%.
자발적 참여율 30% 이하. 법정교육 아니면 아무도 안 들어온다. 강제 배정만으로는 학습 문화가 만들어지지 않는다.
매번 새 교육을 기획해도 반응이 같다. 콘텐츠 문제가 아니라 동기 부여 시스템이 없는 것이 문제.
터치클래스가 어떻게 해결하는지 보여드리겠습니다 ↓
학습 포인트에 따른 실시간 순위를 공개합니다. 전사/부서별/기간별 랭킹을 제공하고 학습자 앱에서 랭킹 팝업 간격(N일에 1번)까지 설정할 수 있습니다.
대형 테마파크 2,646명 학습 참여코스 활동 9종(의견·댓글·좋아요·보관·수강신청·학습시작 등)과 터치투게더 활동 9종(게시글·댓글·좋아요·스크랩 등), 총 18개 활동에 1~99,999 포인트를 차등 부여합니다. CSV 대량 배정과 수동 차감도 지원합니다.
뱃지는 코스·터치투게더·기타 3개 카테고리로 분류되며 활동별로 Lv.1~Lv.5까지 단계별 목표를 설정합니다. 액자는 활동량 기반으로 프로필에 적용되는 시각 보상입니다. 뱃지(500×500px)·액자(280×280px) 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
뱃지 3분류 × Lv.5 / 액자 2분류학습 성취를 눈에 보이게 만드는 다양한 보상 시스템
코스·터치투게더·기타 3개 카테고리에서 활동별 레벨 목표를 달성하면 뱃지가 자동 발급됩니다. 500×500px 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
코스·터치투게더 활동량에 따라 프로필 액자가 차등 지급됩니다. 280×280px 이미지를 직접 업로드하고 학습 포인트 획득으로 얻는 액자도 별도 설정할 수 있습니다.
필수 코스 조건(진도율·학습시간·시험 점수·설문·동영상 재생률) 충족 시 수료인증서가 자동 발급됩니다. A/B 템플릿 선택, 회사 로고·직인·워터마크 삽입이 가능합니다.
뱃지, 액자, 인증서 디자인을 기업 브랜드에 맞게 커스터마이징합니다. 자사 로고, 브랜드 컬러 적용이 가능합니다.
게이미피케이션을 도입한 기업들의 실제 수치입니다. 이 수치가 게이미피케이션만의 효과라는 뜻은 아닙니다 — 법정교육 이수 의무 등 다른 요인이 함께 작용합니다.
게이미피케이션 기능을 비교합니다
| 기능 | 터치클래스 | 일반 LMS |
|---|---|---|
| 포인트 시스템 | ✓ 18개 활동 유형, 1~99,999pt 차등, CSV 대량 배정 | ✕ 미지원 또는 단순 적립 |
| 뱃지 | ✓ 3분류 × Lv.1~5, 커스텀 이미지 업로드 | ✕ 미지원 |
| 랭킹보드 | ✓ 전사/부서별/기간별 실시간 순위 | ✕ 미지원 또는 단순 목록 |
| 액자 | ✓ 코스·터치투게더 2분류, 활동량 기반 차등 | ✕ 미지원 |
| 정정기간 관리 | ✓ 운영기간·정정기간 별도 설정, 정정 기간 내 포인트 추가 배정 | ✕ 수동 관리 |
| 수료인증서 | ✓ 조건 충족 시 자동 발급, A/B 템플릿, 로고·직인 삽입 | △ 일부 지원 |