학습이 게임처럼
즐거워집니다
포인트, 뱃지, 랭킹보드, 액자, 수료인증서. 학습 동기를 자극하는 게이미피케이션 요소가 이수율을 끌어올립니다.
학습 참여 인원
이수율
이수율
이런 교육 현실, 익숙하시죠?
"또 그 교육이야?" 직원들은 교육을 '클릭만 하고 넘기는 것'으로 인식한다. 이수율은 100%인데 학습 효과는 0%.
자발적 참여율 30% 이하. 법정교육 아니면 아무도 안 들어온다. 강제 배정만으로는 학습 문화가 만들어지지 않는다.
매번 새 교육을 기획해도 반응이 같다. 콘텐츠 문제가 아니라 동기 부여 시스템이 없는 것이 문제.
터치클래스가 어떻게 해결하는지 보여드리겠습니다 ↓
포인트 & 랭킹
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학습 포인트에 따른 실시간 순위를 공개합니다. 전사/부서별/기간별 랭킹을 제공하고, 학습자 앱에서 랭킹 팝업 간격(N일에 1번)까지 설정할 수 있습니다.
대형 테마파크 2,646명 학습 참여 -
코스 활동 9종(의견·댓글·좋아요·보관·수강신청·학습시작 등)과 터치투게더 활동 9종(게시글·댓글·좋아요·스크랩 등), 총 18개 활동에 1~99,999 포인트를 차등 부여합니다. CSV 대량 배정과 수동 차감도 지원합니다.
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뱃지는 코스·터치투게더·기타 3개 카테고리로 분류되며, 활동별로 Lv.1~Lv.5까지 단계별 목표를 설정합니다. 액자는 활동량 기반으로 프로필에 적용되는 시각 보상입니다. 뱃지(500×500px)·액자(280×280px) 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
뱃지 3분류 × Lv.5 / 액자 2분류
보상 요소
학습 성취를 눈에 보이게 만드는 다양한 보상 시스템
3분류 뱃지
Lv.1~5 자동 발급
코스·터치투게더·기타 3개 카테고리에서 활동별 레벨 목표를 달성하면 뱃지가 자동 발급됩니다. 500×500px 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
프로필 액자
활동량 기반 차등 지급
코스·터치투게더 활동량에 따라 프로필 액자가 차등 지급됩니다. 280×280px 이미지를 직접 업로드하고, 학습 포인트 획득으로 얻는 액자도 별도 설정할 수 있습니다.
수료인증서
자동 발급 · PDF 저장
필수 코스 조건(진도율·학습시간·시험 점수·설문·동영상 재생률) 충족 시 수료인증서가 자동 발급됩니다. A/B 템플릿 선택, 회사 로고·직인·워터마크 삽입이 가능합니다.
기업 브랜드 맞춤
디자인 커스터마이징
뱃지, 액자, 인증서 디자인을 기업 브랜드에 맞게 커스터마이징합니다. 자사 로고, 브랜드 컬러 적용이 가능합니다.
게이미피케이션 도입 성과
게이미피케이션을 도입한 기업들의 실제 수치
학습 참여 인원
이수율
자발적 학습 참여율
이수율
터치클래스 vs 일반 LMS
게이미피케이션 기능을 비교합니다
| 기능 | 터치클래스 | 일반 LMS |
|---|---|---|
| 포인트 시스템 | ✓ 18개 활동 유형, 1~99,999pt 차등, CSV 대량 배정 | ✕ 미지원 또는 단순 적립 |
| 뱃지 | ✓ 3분류 × Lv.1~5, 커스텀 이미지 업로드 | ✕ 미지원 |
| 랭킹보드 | ✓ 전사/부서별/기간별 실시간 순위 | ✕ 미지원 또는 단순 목록 |
| 액자 | ✓ 코스·터치투게더 2분류, 활동량 기반 차등 | ✕ 미지원 |
| 정정기간 관리 | ✓ 운영기간·정정기간 별도 설정, 정정 기간 내 포인트 추가 배정 | ✕ 수동 관리 |
| 수료인증서 | ✓ 조건 충족 시 자동 발급, A/B 템플릿, 로고·직인 삽입 | △ 일부 지원 |















