# 게이미피케이션

> 포인트·랭킹·뱃지·리워드로 자발적 학습 참여를 높이고 공개 사례의 수료·참여 성과를 함께 확인합니다.

- 마지막 업데이트: 2026-08-21
- 원문 URL: https://www.touchclass.com/ko/gamification
- Markdown 미러 URL: https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/gamification.md
- 언어: 한국어
- 분류: 핵심 기능

## 핵심 요약

- 포인트·랭킹·뱃지·리워드로 자발적 학습 참여를 높이고 공개 사례의 수료·참여 성과를 함께 확인합니다.

## 기능 상세 (구조화 데이터)

### 기능 개요

- Uses points, badges, rankings, frames, and certificates to increase voluntary learning participation.

### 세부 기능

- 18 point-earning activities across courses and TouchTogether
- 1-99999 point settings
- CSV bulk assignment and manual adjustment
- three badge groups and Lv.1-Lv.5 levels
- ranking board and popup cadence settings
- certificate automation

### 효과

- public cases cite 99.8% completion in a banking context
- global franchise examples cite 97% completion
- helps sustain participation outside mandatory training periods

### 근거 URL

- https://www.touchclass.com/ko/gamification
- https://www.touchclass.com/ko/casehome

## 본문

*아래 본문은 원문 페이지를 렌더링해 추출한 것입니다.*

게이미피케이션

## 학습이 게임처럼 즐거워집니다

포인트, 뱃지, 랭킹보드, 액자, 수료인증서. 학습 동기를 자극하는 게이미피케이션 요소가 이수율을 끌어올립니다.

2,646명

대형 테마파크 학습 참여 인원

99.8%

대형 은행 이수율

97%

글로벌 프랜차이즈 이수율

[게이미피케이션 데모](https://www.touchclass.com/form/contact) 제안서 다운로드

## 이런 교육 현실, 익숙하시죠?

"또 그 교육이야?" 직원들은 교육을 '클릭만 하고 넘기는 것'으로 인식한다. 이수율은 100%인데 학습 효과는 0%.

자발적 참여율 30% 이하. 법정교육 아니면 아무도 안 들어온다. 강제 배정만으로는 학습 문화가 만들어지지 않는다.

매번 새 교육을 기획해도 반응이 같다. 콘텐츠 문제가 아니라 동기 부여 시스템이 없는 것이 문제.

터치클래스가 어떻게 해결하는지 보여드리겠습니다 ↓

## 포인트 & 랭킹

- 실시간 랭킹보드

학습 포인트에 따른 실시간 순위를 공개합니다. 전사/부서별/기간별 랭킹을 제공하고 학습자 앱에서 랭킹 팝업 간격(N일에 1번)까지 설정할 수 있습니다.

대형 테마파크 2,646명 학습 참여

- 포인트 체계

코스 활동 9종(의견·댓글·좋아요·보관·수강신청·학습시작 등)과 터치투게더 활동 9종(게시글·댓글·좋아요·스크랩 등), 총 18개 활동에 1~99,999 포인트를 차등 부여합니다. CSV 대량 배정과 수동 차감도 지원합니다.

- 뱃지 & 액자

뱃지는 코스·터치투게더·기타 3개 카테고리로 분류되며 활동별로 Lv.1~Lv.5까지 단계별 목표를 설정합니다. 액자는 활동량 기반으로 프로필에 적용되는 시각 보상입니다. 뱃지(500×500px)·액자(280×280px) 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.

뱃지 3분류 × Lv.5 / 액자 2분류

실시간 랭킹보드 — 이번 달

1

김

김민수

영업1팀

2,840 pt

2

이

이서연

마케팅팀

2,560 pt

3

박

박준호

물류팀

2,310 pt

4

최

최유진

CS팀

2,180 pt

5

정

정하은

인사팀

1,940 pt

6

한

한도윤

개발팀

1,870 pt

전사 부서별 이번 주

참여자 **2,646명** 평균 **1,420 pt**

포인트 적립 현황 — 김민수

김

김민수

영업1팀 · 랭킹 1위

2,840

이번 달 포인트

다이아몬드 등급까지 160 pt 남음

코스 학습

1,600 pt

의견 작성

640 pt

댓글·좋아요

480 pt

게시글

360 pt

📚 리더십 교육 수료 +200 pt

💬 게시물 3건 작성 +120 pt

✅ 출석 체크 (5일 연속) +80 pt

뱃지 & 액자 컬렉션

김

김민수

뱃지 8/20 · 액자 3/18

골드 등급

획득한 뱃지 (8/20)

🏆

1등 달성

📚

학습왕

🌟

연속 7일

💬

소통왕

🎯

퀴즈 마스터

🔥

연속 30일

🚀

초고속 이수

🥇

TOP 3

다음 뱃지: 🌟 연속 60일 30/60일

적용 중인 액자

골드

사용 중

프리미엄

Lv.3+

에코

Lv.1+

## 게이미피케이션 설계는 조직마다 다릅니다. 설계 상담부터 시작하십시오.

[게이미피케이션 상담](https://www.touchclass.com/form/contact)

## 보상 요소

학습 성취를 눈에 보이게 만드는 다양한 보상 시스템

### 3분류 뱃지 Lv.1~5 자동 발급

코스·터치투게더·기타 3개 카테고리에서 활동별 레벨 목표를 달성하면 뱃지가 자동 발급됩니다. 500×500px 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.

획득 뱃지

연속 7일 퀴즈 만점 Top 10

총 20종+ · 자동 발급

### 프로필 액자 활동량 기반 차등 지급

코스·터치투게더 활동량에 따라 프로필 액자가 차등 지급됩니다. 280×280px 이미지를 직접 업로드하고 학습 포인트 획득으로 얻는 액자도 별도 설정할 수 있습니다.

골드 액자 Lv.5+

바이올렛 액자 Lv.3+

실버 액자 Lv.1+

### 수료인증서 자동 발급 · PDF 저장

필수 코스 조건(진도율·학습시간·시험 점수·설문·동영상 재생률) 충족 시 수료인증서가 자동 발급됩니다. A/B 템플릿 선택, 회사 로고·직인·워터마크 삽입이 가능합니다.

자동

발급

PDF

다운로드

SNS

공유

### 기업 브랜드 맞춤 디자인 커스터마이징

뱃지, 액자, 인증서 디자인을 기업 브랜드에 맞게 커스터마이징합니다. 자사 로고, 브랜드 컬러 적용이 가능합니다.

커스텀 항목

브랜드 컬러 적용 가능

로고 삽입 적용 가능

레이아웃 변경 적용 가능

## 게이미피케이션을 함께 운영한 기업의 지표

게이미피케이션을 도입한 기업들의 실제 수치입니다. 이 수치가 게이미피케이션만의 효과라는 뜻은 아닙니다 — 법정교육 이수 의무 등 다른 요인이 함께 작용합니다.

2,646명

대형 테마파크 학습 참여 인원

99.8%

대형 은행 이수율

50%+

글로벌 자동차 기업 자발적 학습 참여율

97%

글로벌 프랜차이즈 이수율

## 터치클래스 vs 일반 LMS

게이미피케이션 기능을 비교합니다

| 기능 | 터치클래스 | 일반 LMS |
| --- | --- | --- |
| 포인트 시스템 | ✓ 18개 활동 유형, 1~99,999pt 차등, CSV 대량 배정 | ✕ 미지원 또는 단순 적립 |
| 뱃지 | ✓ 3분류 × Lv.1~5, 커스텀 이미지 업로드 | ✕ 미지원 |
| 랭킹보드 | ✓ 전사/부서별/기간별 실시간 순위 | ✕ 미지원 또는 단순 목록 |
| 액자 | ✓ 코스·터치투게더 2분류, 활동량 기반 차등 | ✕ 미지원 |
| 정정기간 관리 | ✓ 운영기간·정정기간 별도 설정, 정정 기간 내 포인트 추가 배정 | ✕ 수동 관리 |
| 수료인증서 | ✓ 조건 충족 시 자동 발급, A/B 템플릿, 로고·직인 삽입 | △ 일부 지원 |

### 관련 기능

[소셜러닝](https://www.touchclass.com/ko/social-learning) [라이브 스트리밍](https://www.touchclass.com/ko/live) [CBT 평가](https://www.touchclass.com/ko/cbt)

## 게이미피케이션으로 학습 참여를 높이세요. 포인트·랭킹·뱃지까지 설계해 드립니다.

[데모 신청하기](https://www.touchclass.com/form/contact)

## 관련 자료

- [저작도구](https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/content-editor.md): 코드 없이 드래그앤드롭으로 텍스트·이미지·동영상·퀴즈 결합, AI 레이아웃 자동 완성.
- [소셜러닝](https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/social-learning.md): SNS형 게시판 터치투게더로 팀별 커뮤니티·실시간 소통·지식 공유.
- [라이브 강의](https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/live.md): 대규모 실시간 라이브, 채팅·퀴즈·자동 출석·VOD 자동 변환. 검증된 동시접속 수치는 대형 시중은행 18,000명 테스트입니다.
- [CBT 시험/평가](https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/cbt.md): 자동 채점·문제 은행·오답 해설·실시간 응시 모니터링·결과 리포트.
- [관리자 대시보드](https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/dashboard.md): 실시간 학습 현황·부서/직급별 성과 비교·AI 자동 인사이트 리포트.
- [수료 관리](https://www.touchclass.com/markdown.php/ko/completion.md): 진도율·학습시간·시험·설문·동영상 5개 조건 조합 자동 수료 판정, 수료증 즉시 발급.

> 출처·표현 원칙: https://www.touchclass.com/data/source-governance.json · 전체 LLM 컨텍스트: https://www.touchclass.com/ko/llms-full.txt · 구조화 데이터: https://www.touchclass.com/data/capability-effects.json, https://www.touchclass.com/data/solution-use-cases.json
