# ゲーミフィケーション

> ポイント・バッジ・リーダーボード・チーム対抗戦でエンゲージメント向上。

- 最終更新日: 2026-08-21
- 原文URL: https://www.touchclass.com/ja/gamification
- MarkdownミラーURL: https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/gamification.md
- 言語: 日本語
- 分類: コア機能

## 要点

- ポイント・バッジ・リーダーボード・チーム対抗戦でエンゲージメント向上。

## 機能詳細（構造化データ）

### 機能概要

- Uses points, badges, rankings, frames, and certificates to increase voluntary learning participation.

### 詳細機能

- 18 point-earning activities across courses and TouchTogether
- 1-99999 point settings
- CSV bulk assignment and manual adjustment
- three badge groups and Lv.1-Lv.5 levels
- ranking board and popup cadence settings
- certificate automation

### 効果

- public cases cite 99.8% completion in a banking context
- global franchise examples cite 97% completion
- helps sustain participation outside mandatory training periods

### 出典URL

- https://www.touchclass.com/ja/gamification
- https://www.touchclass.com/ja/casehome

## 本文

*以下の本文は原文ページをレンダリングして抽出したものです。*

ゲーミフィケーション

## 学びがゲームのように 楽しくなる

ポイント、バッジ、リーダーボード、フレーム、修了証。学ぶ動機を引き出し、修了率を底上げする仕組みを用意しました。

2,646

大手テーマパーク 学習参加者数

99.8%

大手銀行 修了率

97%

グローバルフランチャイズ 修了率

[ゲーミフィケーション デモ](https://www.touchclass.com/form/contact) 提案書ダウンロード

## 研修の現場でこのような課題はありませんか？

「またあの研修か」。社員にとって研修は「とりあえずクリックして終わらせるもの」。修了率100%でも、学習効果は0%です。

自主参加率が30%未満。コンプライアンス研修以外はログインする人がいません。必須課題だけでは学習文化を構築できません。

どんな新しい研修を企画しても同じ反応。問題はコンテンツではなく、モチベーションシステムの欠如にあります。

TouchClassによる解決方法をご覧ください ↓

## ポイント＆ランキング

- リアルタイムリーダーボード

学習ポイントに基づくリアルタイムランキングを、全社・チーム別・期間別に表示します。学習者アプリでは、リーダーボードのポップアップ表示間隔（N日ごとに1回）を設定できます。

大手テーマパーク：学習参加者2,646名

- ポイントシステム

コース（コメント、返信、いいね、保存、受講登録、開始）とTouchTogether（投稿、コメント、いいね、スクラップ）で18種類のアクティビティに対応。アクティビティごとに1～99,999ポイントを付与でき、CSVでの一括付与や手動での減算も可能です。

- バッジ＆フレーム

バッジはコース、TouchTogether、その他の3カテゴリーに分類されます。アクティビティごとにLv.1からLv.5の段階的な目標を設定できます。フレームはアクティビティ量に応じてプロフィールに適用される視覚的報酬です。カスタムバッジ（500×500px）とフレーム（280×280px）画像をアップロードできます。

バッジ3カテゴリー × Lv.5 / フレーム2カテゴリー

リアルタイムリーダーボード — This Month

1

K

金民秀

営業1部

2,840 pt

2

L

李瑞妍

マーケティング

2,560 pt

3

P

朴俊豪

物流

2,310 pt

4

C

崔有珍

CS

2,180 pt

5

J

鄭夏恩

HR

1,940 pt

6

H

韓到允

エンジニアリング

1,870 pt

全社 チーム別 今週

参加者 **2,646** 平均 **1,420 pt**

Points Breakdown — 金民秀

K

金民秀

営業1部 · ランキング1位

2,840

今月のポイント

ダイヤモンドティアまで 残り160pt

コース学習

1,600 pt

コメント投稿

640 pt

返信・いいね

480 pt

投稿

360 pt

📚 リーダーシップ研修修了 +200 pt

💬 投稿3件作成 +120 pt

✅ 出席（5日連続） +80 pt

バッジ＆フレームコレクション

K

金民秀

バッジ 8/20・フレーム 3/18

ゴールドティア

獲得バッジ（8/20）

🏆

ランキング1位

📚

トップラーナー

🌟

7日連続

💬

トップコミュニケーター

🎯

クイズマスター

🔥

30日連続

🚀

スピード修了

🥇

TOP 3

次のバッジ： 🌟 60日連続 30/60日

使用中のフレーム

Gold

使用中

Premium

Lv.3+

Eco

Lv.1+

## 報酬要素

学習成果を可視化する多彩な報酬システム

### 3カテゴリーバッジ Lv.1-5 自動付与

コース、TouchTogether、その他の各カテゴリーで、アクティビティのレベル目標を達成するとバッジが自動付与されます。500×500pxのカスタム画像もアップロードできます。

獲得バッジ

7日連続 パーフェクトクイズ トップ10

20種類以上・自動付与

### プロフィールフレーム アクティビティ量に応じた段階付与

プロフィールフレームはコースとTouchTogetherのアクティビティに基づいて段階付与されます。カスタム280×280px画像をアップロードし、学習ポイントで獲得するフレームを設定できます。

ゴールドフレーム Lv.5+

バイオレットフレーム Lv.3+

シルバーフレーム Lv.1+

### 修了証 自動発行・PDFダウンロード

コース要件（進捗率、学習時間、試験スコア、アンケート、動画視聴完了）達成時に修了証が自動発行されます。A/Bテンプレートを選択し、企業ロゴ、印鑑、ウォーターマークを追加できます。

Auto

発行

PDF

ダウンロード

SNS

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### ブランドカスタム デザインカスタマイズ

バッジ、フレーム、修了証のデザインに企業ロゴとブランドカラーを反映し、自社ブランドに合わせてカスタマイズできます。

カスタム項目

ブランドカラー 対応可能

ロゴ挿入 対応可能

レイアウト変更 対応可能

## ゲーミフィケーションを併用した企業の指標

ゲーミフィケーションを導入した企業の実績数値です。ゲーミフィケーション単独の効果を示すものではなく、法定研修の受講義務など他の要因も同時に働いています。

2,646

大手テーマパーク 学習参加者数

99.8%

大手銀行 修了率

50%+

グローバル自動車メーカー 自主参加率

97%

グローバルフランチャイズ 修了率

## TouchClass vs 一般的なLMS

ゲーミフィケーション機能の比較

| 機能 | TouchClass | 一般的なLMS |
| --- | --- | --- |
| ポイントシステム | ✓ 18種類のアクティビティ、1～99,999ptの段階設定、CSV一括付与 | ✕ 非対応または基本的な積算のみ |
| バッジ | ✓ 3カテゴリー × Lv.1-5、カスタム画像アップロード | ✕ 非対応 |
| リーダーボード | ✓ 全社/チーム/期間別リアルタイムランキング | ✕ 非対応または簡易リストのみ |
| フレーム | ✓ コース・TouchTogether 2カテゴリー、アクティビティベースの段階付与 | ✕ 非対応 |
| 補正期間管理 | ✓ 運用/補正期間の個別設定、補正期間中のボーナスポイント | ✕ 手動管理 |
| 修了証 | ✓ 基準達成時に自動発行、A/Bテンプレート、ロゴ・印鑑挿入 | △ 部分的に対応 |

### 関連機能

[ソーシャルラーニング](https://www.touchclass.com/ja/social-learning) [ライブストリーミング](https://www.touchclass.com/ja/live) [CBT評価](https://www.touchclass.com/ja/cbt)

## ゲーミフィケーションで、学習への熱量を引き上げる。 設計から運用まで、TouchClassがお手伝いします。

[デモを申し込む](https://www.touchclass.com/form/contact)

## 関連資料

- [オーサリングツール](https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/content-editor.md): デザインスキル不要のドラッグ＆ドロップエディタ、テンプレート・マルチメディア対応。
- [ソーシャルラーニング](https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/social-learning.md): TouchTogetherでSNSスタイルのチームコミュニティ、ディスカッション、ピアラーニング。
- [ライブストリーミング](https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/live.md): リアルタイムチャット・投票・QR出席・チャンネル単位のアクセス制御を備えたインタラクティブなライブ研修。検証済みの規模は韓国大手銀行での18,000名同時接続の負荷テスト1件であり、公開済みのテスト結果です。保証される常時収容量は契約条件に応じて別途算定します。
- [CBT評価](https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/cbt.md): 自動採点・問題バンク・ランダム出題・詳細分析を備えたコンピュータベーステスト。
- [管理者ダッシュボード](https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/dashboard.md): 修了率・エンゲージメント・ROIをリアルタイムで可視化。
- [修了管理](https://www.touchclass.com/markdown.php/ja/completion.md): コース修了追跡、証明書発行、コンプライアンスレポートを自動化。

> 出典・表現方針: https://www.touchclass.com/data/source-governance.json · LLM向け全体コンテキスト: https://www.touchclass.com/ja/llms-full.txt · 構造化データ: https://www.touchclass.com/data/capability-effects.json, https://www.touchclass.com/data/solution-use-cases.json
